มุมมองบุคคลที่สาม (TPP) VS มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPP) ในเกม PUBG Mobile

เกม PUBG Mobile

ตำแหน่งและการติดตามศัตรูเป็นสองส่วนที่สำคัญมากสำหรับเกม PUBG Mobile เนื่องจากตัวเกมอาจมีความเข้มข้นอย่างมากเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าไปตามอันดับ และความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ทั้งทีมต้องสูญเสียการแข่งขัน จึงทำให้มุมมองของตัวละครของผู้เล่นมีบทบาทสำคัญในการทำความเข้าใจตำแหน่งของศัตรูและรู้ว่าเมื่อใดควรยิงและเมื่อใดควรซ่อนตัว

นอกจากนี้มุมมองที่ถูกต้องยังช่วยให้ผู้เล่นทราบตำแหน่งของศัตรูที่อาจอยู่ในระยะไกลและเพิ่มโอกาสในการสังหารได้มากขึ้น ซึ่งภายในเกมได้มีตัวเลือกมุมมอง 2 แบบให้ผู้เล่นได้เลือกตามความชอบทั้งมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และมุมมองบุคคลที่สาม ฉะนั้นเราไปจะไปดูกันดีกว่าครับว่าสองมุมมองนี้มีความแตกต่างกันอย่างไร และใครบ้างที่เหมาะกับมุมมองแบบไหน 

มุมมองบุคคลที่สาม (TPP) และมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPP) คืออะไร?

มุมมองบุคคลที่สาม (TPP) และมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPP) คืออะไร?

มุมมองบุคคลที่สามหรือ TPP คือเมื่อผู้เล่นสามารถมองเห็นตัวละครของตนบนหน้าจอในรูปแบบที่สมบูรณ์ แทนที่จะเห็นเพียงมือและปืนที่พวกเขาใช้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณเห็นตัวละครของคุณจากด้านหลัง นอกจากนี้ยังปลอดภัยสำหรับผู้เล่นที่ชอบเวียนหัวกับมุมมองด้วย มุมมองนี้จะช่วยคุณได้

และมันแตกต่างจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งตรงที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นจะเห็นเฉพาะสิ่งที่ตัวละครเห็นในเกมเท่านั้น ซึ่งขอบเขตการมองเห็นของคุณเหมือนกับของตัวละครของคุณ ในขณะที่ใน TPP คุณสามารถเฝ้าดูบริเวณโดยรอบในขณะที่ควบคุมตัวละครของคุณในเกมได้

และในการเล่นนั้นผู้เล่นสามารถสลับไปยังโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้หากเริ่มการแข่งขันในโหมดมุมมองบุคคลที่สามแต่ไม่สามารถเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้หากการแข่งขันเริ่มต้นในโหมดมุมมองบุคคลที่สาม

ข้อดีและข้อเสียของการเล่นกับมุมมองบุคคลที่สาม

ข้อดีและข้อเสียของการเล่นกับมุมมองบุคคลที่สาม

โหมดมุมมองบุคคลที่สามดูเหมือนเป็นความคิดที่ดีสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ก็มีข้อดีและข้อเสียเหมือนกัน ซึ่งข้อดีและข้อเสียเหล่านี้อาจเป็นหรือไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกม แต่สิ่งเหล่านี้สำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องคำนึงถึง

ข้อดี

+ ค่อนข้างเล่นง่ายกว่า

ผู้เล่นส่วนใหญ่โดยเฉพาะมือใหม่ มองว่ามุมมองบุคคลที่สามนั้นง่ายกว่า เนื่องจากเชื่อกันว่าการควบคุมจะดีกว่าและผู้เล่นยังสามารถเล็งได้ดีขึ้นในโหมดนี้ และบางคนบอกว่าการควบคุมปืนและการจัดการการหดตัวดีกว่าในโหมดนี้ แต่นั่นไม่เป็นความจริง อย่างไรก็ตาม การปรับตัวและเชี่ยวชาญค่อนข้างง่ายกว่า

+ การมองเห็นบริเวณโดยรอบได้ดียิ่งขึ้น

มุมมองบุคคลที่สามเพิ่มการมองเห็นอุปกรณ์เสริมขณะเล่นได้ เนื่องจากกล้องไม่ได้โฟกัสไปที่ปืนที่ตัวละครถืออยู่เพียงอย่างเดียว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแนวรับได้เนื่องจากพวกเขาจะรู้จักและมองเห็นศัตรูหากพวกเขาอยู่ใกล้ๆ เนื่องจากการมองเห็นบริเวณรอบข้างที่กว้างขึ้นนั้นหมายถึงมุมกล้องที่กว้างขึ้น และอาจมีความสำคัญอย่างยิ่งหากคุณมีความเร่งรีบเกิดขึ้น

นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถขยับกล้องได้ตลอดเวลาแทนที่จะขยับตัวละครเพื่อมองไปรอบ ๆ และมองเห็นศัตรู ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถอยู่ในที่กำบังและยังคงรับรู้ตำแหน่งของศัตรูได้

+ ช่วยในเรื่องของการซุ่มดูให้มีประสิทธิภาพ

โหมดมุมมองนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซุ่มดูอย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะไม่ได้ต้องการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ก็ตาม นอกจากนี้โหมดนี้ยังสามารถช่วยผู้เล่นเหล่านี้รอให้ศัตรูเข้ามาในระยะการยิงระยะใกล้ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างความเสียหายได้มากที่สุดและสังหารได้อย่างปลอดภัยสำหรับตัวเองและทีมของพวกเขา ฉะนั้นไม่ต้องพูดถึงการซุ่มดูเลยครับ

ข้อเสีย

– ไม่ได้ช่วยพัฒนาทักษะการยิง

ผู้เล่นจำนวนมากเชื่อว่าโหมดนี้ไม่ได้ช่วยพัฒนาทักษะการยิง เนื่องจากมันทำให้ผู้เล่นสามารถรอโอกาสที่เหมาะสมแทนที่จะมีส่วนร่วมและโจมตีศัตรูทุกครั้งที่ถูกพบเห็น ซึ่งการเล่นประเภทนี้สามารถเอาชนะทักษะต่างๆ ได้มากมาย เช่น การเคลื่อนไหวกระตุกและการยิงสโคปอย่างรวดเร็ว

ข้อดีและข้อเสียของการเล่นกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ข้อดีและข้อเสียของการเล่นกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

โหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจไม่เป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก แต่มันมาพร้อมกับข้อดีและข้อเสียที่พอใช้ได้เลยทีเดียว และการรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้สามารถช่วยผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นในมุมมองของบุคคลที่หนึ่งได้

ข้อดี

+ ประสบการณ์การเล่นเกมที่จุใจ

การเล่นโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังบังคับให้พวกเขาต้องพึ่งพาความเข้าใจในเกมและทักษะมากกว่าการมองเห็น ทั้งนี้เนื่องจากที่ขอบเขตการมองเห็นถูกจำกัดจึงทำให้ผู้เล่นจะต้องมีทักษะที่พัฒนาอยู่เสมอ

– ให้รูปแบบการเล่นที่สมจริงยิ่งขึ้น

การเล่นโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้เกมสมจริงมากขึ้น เนื่องจากไม่รู้สึกเหมือนกำลังควบคุมผู้เล่นอีกต่อไป เนื่องจากคุณจะรู้สึกเหมือนคุณเป็นหนึ่งที่อยู่ท่ามกลางการต่อสู้และเอาความเป็น ความตายของคุณไว้บนเส้นด้าย และแน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความฮาร์ดคอร์มากขึ้นเล็กน้อย และผู้เล่นมักจะเพลิดเพลินไปกับความกดดันด้านประสิทธิภาพนั้น

ข้อเสีย

– ใช้ระยะเวลาที่นานยิ่งขึ้นสำหรับการจับคู่หรือการหาทีม

เนื่องจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นยากกว่าในการควบคุม จึงทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ในชุมชนจึงเลือกที่จะเล่นในโหมดมุมมองบุคคลที่สาม ส่งผลให้คิวการจับคู่สำหรับผู้ที่เล่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นนานมากขึ้นและอาจมีบางครั้งที่มีบอทมากกว่าผู้เล่นบนแผนที่ก็เป็นได้ ฉะนั้นสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการแข่งขันที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

บทความล่าสุด

หมวดหมู่

TAG